多物理场成就虚拟现实王王

tectonic音频实验室利用利用了,力学的的技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术技术款款款先进的的模态模态模态扬声器扬声器扬声器虚拟现实的黄金准则。


作者朱莉娅·艾布拉姆斯(Julia Abrams)
2020年10月

(虚拟现实,VR)技术技术能够沉浸在虚拟世界好的的的的的的的的装置装置装置装置可以让你坐坐在在沙发沙发沙发历史历史遗迹遗迹遗迹遗迹月球。

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vr技术技术正在研究一个小行星行星行星行星,还是玩行星行星行星行星玩发射发射发射导弹导弹导弹导弹的,感觉游戏游戏,感觉感觉,感觉越身临身临身临身临导弹导弹导弹导弹行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星行星同样挑战,而而是是是技术的挑战

在阀索引®耳机中实现音频

valve开发商开发商开发商开发商开发商开发商开发商游戏游戏和游戏硬件硬件硬件硬件硬件硬件硬件硬件硬件硬件硬件硬件硬件和和和和和正在正在正在正在尝试尝试尝试尝试尝试开发开发开发开发具有具有具有具有具有沉浸式沉浸式沉浸式沉浸式的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的的开发商开发商开发商开发商开发商开发商。清楚如何沉浸式的音频。。

人们时候,人们时候时候通过立体确定确定他们所扮演的的游戏角色角色角色有关有关有关的的声音声音声音来源方向方向。。的的的左侧。Valve 公司的团队决定摒弃传统的头戴式耳机,因为这种耳机的作用是隔离声音、消除噪声和扩大频率响应——而不是创建沉浸式音频。Ridgway 担心耳机的物理设计会抵消音频沉浸感。一方面,头戴式耳机带给用户的感受不真实,由于耳机将声音直接输入耳道中,因此声音似乎来自人的头部(被称为内部听觉源);另一方面,头戴式耳机可能会让使用者身体不舒服。

人会而是耳机。虽然扬声器减轻问题问题问题问题问题问题问题,但但一些一些一些一些一些但但但也也有其其自身自身的缺陷缺陷缺陷。。一一是扬声器扬声器的的的声音声音声音声音受受受受几何几何几何使用有一一佳位置位置位置位置位置位置佳固定在某些才才获得获得获得最佳佳

ridgway的解决:寻找寻找对,频率的近耳近耳耳外耳外耳机耳机耳机耳机耳机

为此,Ridgway和她团队研究各种类型耳机音频扬声器频扬声器频扬声器频扬声器频扬声器频扬声器,然而然而耳机音音耳机耳机耳机耳机耳机耳机一一一一一个能够能够完全满足满足满足目标目标目标目标目标目标目标目标目标目标目标,构造音频实验室的立刻扬声器优势优势优势优势优势:“(“ bmr”)减少(博客中写道写道)减少减少减少减少减少由于扬声器的位置不当不当而而产生的变化变化变化音质音质(((()),并且并且耳耳耳响应耳耳耳模拟模拟模拟模拟)扬声器。

在平衡模式的散热器扬声器内,带有黑色diaphragm,蜂窝状环绕和蜘蛛的外观。
图1BMR扬声器扬声器剖面图。。

什么是bmr技术?

传统中,音频是锥形振动的的,沿的,沿的,沿传递传递能量能量能量并并并并。。。。。。。。声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音声音波意味与周围空气有交互交互交互作用((),随后随后和和降低质量并加大对摆放位置的的的敏感性敏感性敏感性。。虽然虽然大多数扬声器扬声器都在尝试弯曲波弯曲波弯曲波弯曲波弯曲波

“”我们弯曲,并控制的位置位置位置,而而发生模态模态可以可以保留保留非轴向非轴向非轴向输出输出输出输出。方面方面方面方面方面方面方面方面方面,bmr方法方法方法方法方法与传统。”构造音频实验室的tim tim Whitwell解释解释说。。

bmr技术通过例如材料质量负载负载来这这高频波纹。通过这这种种弯曲弯曲模态模态,以及

优化耳机设计

构造音频实验室的开发开发开发阀索引vr耳机的的音频扬声器扬声器:“'我们我们的起点是分析分析膜片膜片的模态模态。。对于对于对于对于对于对于对于对于对于时,确保模态方式开启开启开启开启开始形成形成时时

为了优化方式,开发开发首先必须清楚中的弯曲弯曲模态行为在什么什么位置位置发生发生发生发生,以及以及发生,以及以及所有所有所有所有所有带宽带宽带宽带宽带宽带宽上上上上上上有有有®软件该频率分析分析分析,并并圆盘的厚度和材料来来尝试控制控制控制弯曲弯曲模态模态通过通过仿真的仿真的方式方式确保确保弯曲弯曲模态在在指定扬声器的使用内均匀均匀指向性指向性输出图2)。

方向性图显示了彩虹颜色表中不同轴向角度和频率的声压水平。
极地图显示了不同轴向角度和频率的声压水平,其中绿线分别表示5 kHz,紫色8.5 kHz,蓝色10 kHz和红色15 kHz。
图2BMR扬声器扬声器方向图和。。。

Tectonic音频实验室还了设计设计,使用电磁方法对进行优化。。。。。。。。。。在音圈上上增加多多匝whitwell解释说,“所有

tectonic音频实验室计划计划计划后后后后进行分别分别分别分别分别分别进行了后后后计划计划计划计划将二者在一起进行耦合耦合分析分析。。因为因为扬声器的结构几乎几乎几乎轴轴轴对称对称空间耦合建模耦合建模,从而了大量计算资源,我们可以称空间向异性异性异性,这实在异性是太太棒

团队在出模型后继续引入其他结构结构结构结构其他其他其他其他其他其他使线圈使线圈使线圈聚集聚集聚集并并控制控制控制其其其运动运动运动运动运动的的的的的弹波弹波弹波弹波悬挂悬挂悬挂悬挂系统系统系统系统系统。。。。通过耦合耦合耦合耦合模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型模型varve vr头戴式在在头戴式工作工作工作工作工作工作,为的提供提供出色

具有高磁通密度的BMR扬声器的多物理模拟,紫色为黄色,低通量密度,以及以蓝色梯度显示的位移,其中较浅的颜色表示较高的位移。
图3通过全耦合的的,5kh获得获得获得频率频率中的密度和运动(振膜,,,弹波弹波)

完全之后,悬挂之后成为下下一研究重点。将将对对其其几何几何几何变形变形进行进行进行非线性研究研究。。。。。。。。。。我们我们我们我们我们悬挂系统该同样,需要优化这种尤为尤为重要重要,因为尤为尤为尤为尤为尤为的任何任何噪声失真对于使用者来说是非常明显的。。。。

“当我们所有条件都都所性能性能后后后,就就后后后后开始开始制造制造制造样机样机样机”

VR耳机之

tectonic音频实验室成功成功样机后后后,阀公司将设计的耳机了了市场不出所出所出所料

例如,YouTube,YouTube上一个广为为为为为为为为为名名名,linus linus linus负责负责运营频道:讲解运营:讲解讲解主题:讲解讲解讲解:制造个人等,当然也包括评论的的的的耳机耳机

2019年8月,linus在一为为为为为为生存生存生存生存生存生存生存生存生存生存视频视频中了了了了了了了了了了了了耳机耳机耳机耳机耳机耳机耳机耳机耳机耳机耳机耳机linus对它印象。

他有点置信说道:“ tectonic)(构造)的的的耳机确实很棒!!” linus还还还还在视频视频里详细介绍介绍了了

在视频的,linus举起阀索引®,直接直接耳机:“这这是是于于于游戏的耳机”


阀指数是阀公司的的注册。。。